更大,如果无法脱离战斗状态,就无法进入暗影,也就无法全身而退。
而蝙蝠只要不倒霉的在石化状态刚结束就撞上敌人,就能立刻变成五只小蝙蝠进行撤退。
退一步说,飞天暗影蝙蝠始终逃不走,它们在石化结束就必定会死,神仙也救不了的时候。
那流血特效挂着,吸血特效也在持续,蝙蝠变成石化状态的时候还在缓缓回血,而敌人则是缓缓掉血。
如果敌人就差一点血就能反杀蝙蝠,结果石化状态一开,死得就不是飞天暗影蝙蝠,而是倒霉的一直在流血的敌人了。
从这点来说。
这有可能创造奇迹的技能就非常不错。
只比同化吸收、鹰眼和告诉移动这种特别恐怖的技能差一点。
想罢,津利满意地翻动书页,开始查看上次记载的新型兵种,生命虫的基础属性。
……
因为技能是辅助作用,所以津利没有对生命虫的战斗力抱太大的希望,只当它们会变得更肉一点,不会被敌人突袭秒掉即可。
谁曾想,升到了10级以后,这些虫子的战斗力其实还不差,至少可以把同级的邪侍摁在地上摩擦。
以下便是升到了12级的生命虫数据,确实不错,要不是功能性更强大,津利肯定把它们当强兵用,直接放到正面战场上。
……
可以看出,生命虫12级,就有了邪侍18级左右的战斗力,并且更强,还拥有极其强大的战斗技能“吸吮”。
虽然触发条件有点苛刻,但只要能进入捆绑状态或是控制状态,将生命虫的口器插入敌人的血管,就能吸收对方的血量和蓝量以及各个属性,转化其中一部分到自己身上。
等于敌强我强,敌弱我更强。
即便只是当做一个后勤的辅助兵种使用,拥有如此强大的战斗力,敌人想要突袭它们,也会付出惨痛的代价。
这种效果确实不错。
……